由于70级的战场和60级不同,因此战场改造工作耗时较长而且难度较高。不过,在技术GG的玩命Code下,终于要和大家见面了!战场NPC在2个阵营主城和黑暗之门,可通过他们进入随机阵营战场、查询你的军衔分和上周排行榜等。
二区的战场结算方式基本同一区(60级)的模式(猛击这里查看军衔分结算规则),用军衔分来衡量一个角色的战场成绩——以军衔分为标杆”免费“获取专属等级的PvP装备,包括全套S1和几个极品饰品。
注意:二区副本开放分T4、T5、T6等级别,战场也是这样。当副本进度达到T6级别时,战场最高级荣誉装将升级为S2。如果您已经达到大元帅(军衔分6000+),则可以直接”免费“将S1更换为S2,不需要其它任何条件。因此,努力打战场并保持高等军衔是必须的——战场需要英雄!
本次战场代码为技术GG全新重写,不仅延续了一区的精华,还解决了原来的几个影响战斗心情的老大难问题:
1、现在,在战场中途下线/掉线,如果在2分钟内重新登录,将直接返回战场和自己所在队伍!当然,为防止有人故意利用此设定躲避击杀(偷偷下线),每次成功重返战场会扣除下线前已经获得荣誉的1/4,超过2分钟不上线则扣除本场获得的全部荣誉。具体请看游戏提示;
2、如果在战场内挂机被踢出战场或者主动打AFK逃跑,则扣除其本场获得的全部荣誉!
3、累积荣誉击杀提示(例如:XX已经大杀特杀)不再是无限累积,而是在被杀后重新计数(例如:YY干掉了大杀特杀的XX)。这样的战斗将更加激烈,且后排(没法亲手杀人的)奶妈职业比冲锋陷阵容易获得成就感(后面相对安全死得少);
4、XX秒内N连杀提升到最多8次,且从第4次开始发布全服屏幕中间公告——出名就在今日!
5、对玩家排队进入战场和战场开始后再进新人的分组规则进行优化,新算法虽然不能100%平衡2个队伍,但肯定比一区的分组更科学、更有效;
6、战场内设置新人韧性装备NPC,新人可”免费“领取物品等级105韧性装(除1个特殊PvP基础饰品外,不能带出战场),不至于光屁股参加战斗;
7、每周一早上结算后,达到某个级别的玩家可获得对应军衔头衔;
8、注意:70级获得荣誉的数值不高(60杀1个人可能有几百荣誉值,而70级只有几十)。不过,因为这种设定是对所有人的,所以只是看起来没有60级那么“漂亮”,不会出现自己得的会比其他人少的情况;
虽然增加了以上新特性,技术GG也没日没夜进行无数测试,但全新的代码有bug在所难免,甚至可能是明显或严重的问题。请大家在战斗的时候发现”确定的“问题,及时和技术GG截图沟通。
明天开始,二区战场正式开放,大家将从同一条起跑线开始战斗——当前玩家获得的荣誉、军衔分和排名将全部清空(累积荣誉击杀不清空)。另,随机阵营战场暂定仅开放战歌峡谷,更多随机战场会在近期全部开放。 |