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  蓝贴:修正大量怪物魔法抗性

以下更新将在次日早晨6:30~6:45服务器自动维护重启后生效:

【问题背景】

我们是特色仿官服,装备获取比官服容易,在开荒副本时容易出现“越级打怪”的情况。另外,sf是游戏爱好者制作,并非官服泄漏,明显存在基础数据不全或大量bug的情况。所以,老70区在(2016年)开区前对普通、精英和BOSS级怪物的物理护甲和魔法抗性进行过调整(由于资料较少和开服时间紧张,就只做了简单粗暴地提升)。

由于后来找到当年2.4.3版本物理护甲的准确资料(感谢骨灰玩家,没记错的话应该是【甜水绿洲】),我们对怪物的物理护甲做出修正,使得物理职业的dps明显提升一截。

近期,我们在研究“猎人为什么从T4蓝绿装开始输出方面就远超其它职业”时,偶然发现怪物魔法抗性没有随物理护甲一起修正,且此错误沿用了好几年……

为此,我们查找和翻阅大量资料,从百度、Google到知乎、NGA,虽然没有找到详细列表,但基本确定现有魔法抗性肯定不对。

【更新内容】

本次优化(修正)涉及80%以上怪物的魔法抗性,99.9%为降低。其中boss级怪物基础魔法抗性从50降低为10,精英怪物从25降低为5,普通怪物没有基础魔法抗性。

注意1:部分怪物基于自身特点,在某方面或全方位抗性都特别高。例如,龙类、火元素、奥的火抗特别高,海度斯冰抗、毒抗特别高,等等。

注意2:NGA论坛中有玩家说所有怪物的基础抗性为0,但并没有准确的官方数据支撑。同时,为缓冲本次降低影响,所以基础抗性保留10和5。

【蓝贴说明】

魔兽世界PvE有等级压制的机制——存在不可消除的躲闪、抵抗、免疫等效果。特别是对战BOSS时,其等级强制比玩家高3级,出现碾压、抵抗的情况会更加明显且无法完全消除。

另外,即便怪物等级和玩家相同或低(很多),也可能出现极低的完全抵抗情况,这也是怪物vs玩家时的强制优势,或者叫系统作弊。

角色的防御等级、魔法抗性、命中、精准等是有效对抗怪物的属性。由于其收益为无限趋近但无法达到100%,所以不要惊讶于为什么会出现未命中或完全抵抗。

 

本次更新效果待观察。(部分设定已经在20日生效。)

发布日期:2021-03-20
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