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  新功能:阵营PvP第一阶段上线

以下更新将在次日早晨6:30~6:45服务器自动维护重启后生效:

为了满足玩家们对野外PvP的需要,我们将在明天开放暴风城和奥格瑞玛阵营主城PvP活动(未来将开放更多主城)!

70级区阵营主城PvP是在60级区同类功能成功基础上改进而成,简单介绍:

1、阵营主城中卫兵和精英卫兵能力提升,卫兵刷新时间为5分钟,精英卫兵刷新时间为10分钟,精英卫兵死亡时会发出主城被进攻警报;
2、阵营BOSS血量大幅提升(还有保命技能,总之就是抗揍),刷新时间为2小时(如果玩家团灭,主城BOSS归位时会复活),加入符合其特色AI。当(开放的)阵营BOSS死后,则为击杀阵营增加1个<主城BOSS点数>;
3、主城BOSS不能离开自己所在的大厅,防止被拖到某角落击杀而大幅降低攻城难度。守城玩家注意:不要怕对面人多凶残!主城BOSS和精英卫兵不是白给的,配合它们一起迎击对手吧!
 

每天早上服务器自动维护时,系统将根据两个阵营的<主城BOSS点数>差值给与阵营福利:

1、如果相差1点,则<主城BOSS点数>高的阵营除战场、竞技场和8个阵营主城区域外(副本中有效!),所有血量、伤害、治疗提升2%;相差2点提升4%;相差3点提升6%;相差4点提升8%。重复击杀同一个阵营主城BOSS只算1次;
2、如果2个阵营<主城BOSS点数>都为4点(击杀全部对立主城BOSS),则2个阵营同时提升血量、伤害、治疗提3%;
3、血量提升可在角色面板中看到,伤害、治疗提升从角色面板中看不到,但实际有效!另外,玩家在登录游戏时可以看到当日提升的数值,或者打命令 .stat (同综合宝石中的对应功能)查看;
4、<主城BOSS点数>将在星期一早上重置,而星期一的福利将以上周的<主城BOSS点数>为准计算;


特别提醒:

1、暴风城BOSS为【伯瓦尔·弗塔根公爵】,它的【神圣怒火】技能特点类似克苏恩的【眼棱】——“每跳一次伤害提升”!所以,绝对不要大量人员扎堆!!!
 

新功能刚上线,出现新问题在所难免,请发现问题及时联系技术GG,谢谢。

发布日期:2018-09-11
【本服特色】 首杀奖励 | 战场结算 | 公会土豪点 | 副本分级 | 多天赋切换 | 每日签到 - 补签 | 金币市场 | 退货系统 | 装备幻化 | 月光林地 | 临时转职 | 阵营PvP
【游戏资料】 装备分解 | 三条升级路线 | 58-70升级参考攻略 | 免费28格背包 | 英雄称号 | 副本和地图开放计划 | 英雄成就榜 | 公会DKP系统
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